EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://kurgan.en.cx/ (владелец домена: Мелкий-45) Показать аватары
Модераторы форума: Мелкий-45
На страницу: 
1  2

Ежи & Петруччо (#86, 18.10.2014)

04.10.2014 15:01:48 / 35 сообщений / автор темы STAS45 .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: $VLAD45, STAS45
Начало игры: 11.10.2014 22:20:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 12.10.2014 9:00:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 11.10.2014 22:00:00 (UTC +6)
Приз: 1 299,98руб. (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:649,99руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.10.2014 8:55:11 (UTC +5) ]  
Всем спасибо, кто играл! ждём кидание какахами на форуме))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.10.2014 9:22:11 (UTC +5) ]  
Давай статистику открывай
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 12.10.2014 13:53:07 (UTC +5) ]  
Когда результат?))
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 12.10.2014 15:44:40 (UTC +5) ]  
я скажу. в целом мне понравились текстовые задания, интересно. но много воды, которая путает, это минус.
крым: мысль классная, шифровка мутная, опт спутал.
поезда: очень красиво
свиток: ха! все гениальное просто
лаас: слишком запутано
гис: банально, мы искали другие варианты
челябинская и мост: всё логично
печаль, что для штаба не было чегониб отдельного. спасибо за игру. *SMILE*
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 12.10.2014 16:16:56 (UTC +5), chel.en.cx ]  
Иииитак. Впечатления разные, но во время практически всей игры, а точнее раскурки заданий, вставал вопрос "то ли лыжи не едут, то ли мы". Очень много лишней информации в заданиях, откуда выкуриваются 2-4 адреса без заморочек и вроде как все логично, но нет.
Локации, ну можно сказать что их и не было особо, коды на торцах зданий немного опечалили, т.к. после 20-40 минут затупки в машине над заданием хочется немного размяться и полазить, но нет.
Понравилось задание с поездами, адекватно и логично. Не понравились задания с мега-огромной текстовкой, ибо без подсказки не особо понятно на чем делать акцент.
Керамзитный - отдельная трагедия. Раскурили его минут за 7, но почему то решили что это далеко и скорее всего не верно, и не поехали. Ну зато кофе попили :))
В общем всем спасибо за игру, всем грибов! :)

П.с. авторам: где достать то что вы употребляли?)
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 12.10.2014 16:43:26 (UTC +5) ]  
у меня вопрос родился: зачем схатка, если это точки? локаций нет, коды маркеры на столбах, бонусов нет, штабных нет, агентов нет.
Младший сержант
[ 12.10.2014 18:09:39 (UTC +5) ]  
Игра получилась довольно таки не простой. В некоторых заданиях логика прослеживалась, а в каких то никакой!!! Ну зачем в заданиях столько текста? А? Было бы 3 экипажа - запросто проверили бы все варианты! А он ска один!!! Сидишь и думаешь из двух - трех вариантов куда ехать.... Не понятная система подсказок, они приходят быстро а толку то нет)))))))) задание с с врачом и больным, вот первое что на ум приходит - детская больница! Их 2 адреса всего, но ехать долго!!! А нет не все так просто, первые буквы...., кстати со словом до сегодня мне не знакомым, фамилия ип так сказать... А вот в задании про гис, помня преведущее задание, начинаешь задумываться ехать к офису 2 gis?!! Или сидеть выкуривать еще что-то.... минусы были, но и плюсы тоже! Мост через черную логика- браво, керамзитный - зачот! В целом весело провел время. Спасибо команде за адекватную игру. А оргам за хороший вынос мозгов и за игру в целом. Всем спасибо.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.10.2014 19:19:02 (UTC +5) ]  
Статистика открыта! Поздравляем команду Одержимые с 1-м местом! Игра будет закрыта чуть позже, будет открыт сценарий с примечаниями по логике.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.10.2014 20:07:59 (UTC +5) ]  
Немного по игре со стороны авторов.
Игра была задумана как пародия на сказки про Ежи и Петруччо. В этих сказках много "воды", много слов, которые логически мало связаны между собой, кажущееся (а может, так и есть) отсутствие сюжетной логики.
По этому принципу и строились задания. Хотелось сделать игру без конкретных логических заданий, где, к примеру, несколько слов, типа "Керченский пролив соединяет Черное и Азовское море". Тут думать практически не надо. Хотелось, чтоб вы подумали, поискали суть, и рискнули ехать туда, куда вы не совсем уверены. Кстати, у некоторых так и получилось с Солнечным. Тут нам тоже надоела курганская логика - если в задании упоминается Солнце - значит Солнечный. В задании не зря 4 раза в каждой строке было слово "капризничал")))
Про ЛААС - принцип тот же, слово незнакомое, про поиск в 2ГИСе нужно догадаться. А про больных и врачей - это только подтверждение правильности района, в котором расположен медицинский кластер Кургана. Кстати, такой принцип уже был на недавней игре с организацией "О" ))
Про то, что это как бы не схватка - мы говорили на брифинге. Изначально игра писалась как точки, но движок схватки нам нравится больше.))) Да и задумка игры менялась в процессе написания несколько раз.
Республика - к сожалению уровень с "где полазить" вы слили.
Было забавно наблюдать за выполнением заданий командами, явных лидеров не было почти всю игру. Иногда опасались, что задание слишком сложное или косячное, судя по действиям некоторых команд. Но следующая команда это опровергала! Мост - 1 код 2 команды вместе не могли найти за час. А следующая команда все коды снимает за 10 минут, причем не найденный ранее один из первых.
В общем, еще раз спасибо, что играли в этот бред. Надеюсь, никто не в обиде за нашу такую игру. Вообще нам казалось, что логика везде очень простая, даже порадовало, что это не так.
Полная логика заданий будет доступна после закрытия игры. А пока ждем ваших оценок и "какашек".
Всем пока!

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 12.10.2014 22:05:06 (UTC +5) ]  
Ребят вот честно сказать было нечего) только вот что получается, задание без логики - ладно окей, ломаем стереотипы - ладно окей, пародия на сказку - ладно окей и так далее все этим и объясняется, только по факту - динамики игры ноль, моральное удовлетворение от выполнения загадок (хотя загадок по факту нет и логики нет) полный ноль (исключение - поезда), желание играть после 3ёх заданий стремится на ноль, а поиск просто кодов на стенках зданий которые находятся северней на 300 метров южной стороны локации которая загадана при полном полнолунии с Венерой в третьем доме, как то не то что хотелось бы.
Не исключаю что просто это психоделическая атмосфера Ежи и Перуччо не пришлась мне по нраву, просто на мой взгляд легче писать простую и динамичную игру, чем не то не сё и как то так. Или я просто слишком старый и ворчливый.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.10.2014 22:20:55 (UTC +5) ]  
Хотите игрулю?) Будет вам игруля)))))))))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 12.10.2014 22:25:28 (UTC +5) ]  
давай пили =)
Старший сержант
Мальчик
 imih
(
)
Аттестат
[ 12.10.2014 23:04:30 (UTC +5) ]  
Хотим!
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 13.10.2014 9:44:30 (UTC +5) ]  
На самом деле игра просто жесть :)
Оригинальная. К таким просто не привыкли, вернее привыкли к совсем другим)
К таким заданиям ещё бы локации добрые или нетупокоды, а то получается овчинка выделки не стоит.
трафик 140 получился у нас: с керамзитного в город приехали, потом в чаусово поехали... ) Да и по городу из конца в конец...
Тем не менее за игру спасибо.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.10.2014 11:04:14 (UTC +5) ]  
Напишу тоже свое "спасибо" авторам, как никак, а труд.

Понравилась логика, была везде. Очень бы штаб помог, но к сожалению его не было. Тупо коды написанные на стенах не очень порадовали. Так же задание с дисками, далеко. Зачем нужно было ехать туда, чтобы по лесу погулять, оградили бы территорию поиска, или указали бы сколько кодов на той и на другой стороне. На некоторых заданиях приходилось ждать вторую подсказку, чтобы убедиться в правильности локации. Зачем нужен был первый бонус, тоже не совсем понятно. Если бы игра была на движке Точек, была бы более динамичная. Игру закрыл. Очки начислил. Всем Спасибо. Одержимых с победой.

На страницу: 
1  2
28.04.2024 0:55:51
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Владелец домена:
Мелкий-45
(Александр Овчинников)
ВKонтакте
+79638638228