Модераторы форума:
Мелкий-45
|
30.05.2011 9:49:46
/
63 сообщения
/
автор темы pbond
.
|
|
(
)
[
10.07.2011 20:26:21 (UTC +5)
]
$VLAD45: А наличие у одних команд двух машин сразу дает им преимущество перед одноэкипажными командами. дает им преимущество МИНИМУМ в два раза. L_I_S_A: Да, Бонд тебе огромное спасибо от всей гильдии троешников:)) Но!!!! как то легко было. лично я не налазилась:( Вам же было предложено перед игрой расформировать вашу гильдию на две. И лично бы ты налазилась. L_I_S_A: Я думаю что можно было бы по больше их написать, в плане того что 3-4 кода на локе - это маловато, от того и чувство неналазенности и незаколёбанности))) Маловато 6 локаций по 1-4 кода для одного экипажа. Вот 13 заданий вполне нормально.
|
(
)
[
10.07.2011 20:26:26 (UTC +5)
]
А теперь привет:) Я вот изначально был против штурмовой последовательности и двухэкипажки. Либо то, либо то... В целом игра понравилась. то что метки есть на коды-это гуд. в дождь играть круто, но лазить по железе и в молнии не совсем гуд.
pbond: Кстати "спасибо" команде END_risen за "поддержу".... не ожидал от вас если честно.... кто знает и видел - тот поймёт Паш, расскажи кто не знает и не видел.
Очень круто играть в дождь. Приехали на облгаз не по-туда, по-куда нужно... убегали от собак, потом решили что все таки нужно заехать правильно. потеряли драгоценные 15-20 минут. Жаль(
Авторитет. Меток нет, но так как и вышек рядом нет, сомнений небыло! Тем временем Когда Слава лез за кодом(Сказал что на верху были оголенные провода). Михаил и девочки поехали на байкал. После снятия кода на вышки выдвинулись на Некрасова 53к1 по омской, потом на дзержинского,далее на бурова петрова ну и потом на локу. Славик, если бы мы направились с авторитета в другую сторону на 1 км расстояние бы наше меньше было. снова жаль( что вспомню допишу;) гудлак
А,да! Дифоф с победой, друзей с призовым фондом:) будьте позитивнее:)
|
(
)
[
10.07.2011 23:40:02 (UTC +5)
]
по поводу меток
на авторитете меток действительно не было, но по заднию было ясно что код один с КС 3 или 3+. рядом ничего не было похожего на 3ку. провода подключенные проходили мимо и это действительно телефонка и оптика. наверху оголённые провода от прожекторов отрезаны на краю вышки - т.е. обесточены.
на увале: на входной металлической двери была метка 36en вверх и вправо.
|
(
)
[
11.07.2011 9:58:59 (UTC +5)
]
L_I_S_A: надо справедливо заметить что вышка-то с проводами!!!!!По этому при первом осмотре мы решили что то что с проводами играть не может. Мы тоже так думали. Метки нет, провода... Искали что-либо другое, не все задания ведь троешные были. Время потеряли, пока решили на эту вышку залезть. Про облгаз: может на первой вышке и был указатель на вторую, но я не смотрел, сразу подбежав ко второй, кричу на первую - у тебя метка есть? Ответ - да. А у меня нет. Вот и непонятно, играет ли эта вышка. На Тюнина на крыше - метку не видели, может после дождя ее не видно было. Кодов действительно маловато было. Когда один код на уровне и на вышке, то смысла нет лезть всей командой. Один лезет, ищет, остальные тупо стоят и теряют время - неприкольно как-то.
|
(
[
11.07.2011 10:21:09 (UTC +5)
]
Мелкий-45: $VLAD45: А наличие у одних команд двух машин сразу дает им преимущество перед одноэкипажными командами. дает им преимущество МИНИМУМ в два раза. L_I_S_A: Да, Бонд тебе огромное спасибо от всей гильдии троешников:)) Но!!!! как то легко было. лично я не налазилась:( Вам же было предложено перед игрой расформировать вашу гильдию на две. И лично бы ты налазилась. L_I_S_A: Я думаю что можно было бы по больше их написать, в плане того что 3-4 кода на локе - это маловато, от того и чувство неналазенности и незаколёбанности))) Маловато 6 локаций по 1-4 кода для одного экипажа. Вот 13 заданий вполне нормально. +1 Игра понравилась! Не все простые загадки, что приходилось поломать голову ) Игра была действительно динамичной! налазился вдоволь )) и побегал даже где-то) Коды надо было маленько хоть припрятать, а то лезешь на верх и недолезая до конца видишь код, хотелось ещё "потоптаться" на высоте) Дождь в конце придал игре какое-то особое настроение и ни капли не огорчил ) Огромная,я считаю, ошибка автора это максимум 2 экипажа... НАХРЕНА? )))) Игра была рассчитана на минимум 3 человека ну и максимум на 4 колеса и 5 мешков в нём ) Поэтому вопрос к pbondy: Что тебя заставило сделать игру 2-х экипажной? - вопрос не риторический, жду ответа по существу! И давайте(авторы игр) возьмем за правило, стразу после окончания игры открывать статистику, сценарий показывать ТОП и победителя, игру закрывать через 2-3 дня при этом до конца закрытия оставлять приём оценок, окЭ? )
|
(
)
[
11.07.2011 10:42:17 (UTC +5)
]
Миха45:Поэтому вопрос к pbondy: Что тебя заставило сделать игру 2-х экипажной? - вопрос не риторический, жду ответа по существу! И давайте(авторы игр) возьмем за правило, стразу после окончания игры открывать статистику, сценарий показывать ТОП и победителя, игру закрывать через 2-3 дня при этом до конца закрытия оставлять приём оценок, окЭ? ) изначально было задумано что в одной машине будут ездить те, кто будет не напрягаясь лазить на жби, ЛЭП в грозу и т.п., а во втором экипаже соберутся "баб-мобили" (не в обиду никому) которые будут просто ходить по бонусам и снимать 1ки, 2 ки по принципу "просто ходить по локе и светить фонариком" по правилу - ок. по моему у нас так и было? нет? просто команды Ибица и END-risen играли до 5 утра по моему? с утра статистика была открыта, а топ был даже в процессе игры по моему на сайте. Или я чего то не так понял?
|
(
[
11.07.2011 11:34:28 (UTC +5)
]
ТОП это когда ты отрываешь "Информация об игре" а там написано победитель - скрыто, ТОП это табличка с местами команд и общим временем... щас победитель скрыт, сценарий недоступен и ТОПа нет...
|
(
[
11.07.2011 11:39:31 (UTC +5)
]
Друзья(команда) кто у вас был баб-мобилем на этой игре? )) вроде все 3-ки снимали )))))
|
(
)
[
11.07.2011 14:18:20 (UTC +5)
]
$VLAD45: Один лезет, ищет, остальные тупо стоят и теряют время - неприкольно как-то. ДАк зачем же тупо стоять и терять время? Шел бы задания разгадывать :)
|
(
)
[
11.07.2011 14:25:23 (UTC +5)
]
Ладно орг ошибся с кол-вом экипажей, но !Друзья!, узнав, что все играют одним экипажем, и игра штурмовая, и получив предложение расформироваться на 2 команды - в чем была проблема сделать это??? НЕуверены в себе? И радоватьсяна брифе, что выиграли с только благодаря преимуществу в целый экипаж. Это так занизило оценку вашей команды в лице хотя бы лично меня. фииии вам...
|
(
)
[
11.07.2011 18:58:56 (UTC +5)
]
Я не пойму, вы чего прицепились? Было разрешено играть в 2 экипажа - мы играли, будет разрешено играть в 3-4 экипажа, будем играть по максимуму. И срать, что вы все будете кататься в 1 экипаж!!! Потому что МЫ - КОМАНДА, а не 2-3-4 мелких кучки игроков
|
(
)
[
11.07.2011 19:51:21 (UTC +5)
]
|
(
)
[
11.07.2011 20:00:50 (UTC +5)
]
КОМАНДА ))))))) ребята, да спуститесь с земли. на следующей игре игроков не будет хватать - перемешаетесь))) командные игры пережиток дозора. Макс, а потом с удовольствием будешь играть в составе какой-ниб "мелкой кучки игроков" за другую "команду"
|
(
)
[
11.07.2011 22:48:49 (UTC +5)
]
Панда не с земли,а на землю наверно Но я не про это, обычно маленькие кучки и делают игру, а стадо оно и есть стадо, народу много а толку 0.
|
(
[
11.07.2011 23:14:40 (UTC +5)
]
Шаман, а ты думал всё будет гладко и сладко? )) тут речь идёт о простом равенстве команд перед игрой, а не то что раз вас много вы и команда, а нас мало дак мы никто. Безусловно, всё в рамках правил, но если по человечески разобраться, тут ведь все свои, все я надеюсь играют в удовольствие, конечно при это немаловажна победа, но вот лично мне такая победа не нужна. Если бы я сильно хотел толпой сыграть то так и сделал бы, ведь всё в рамках правил, и радовался бы я в этом случае не победе не ПФ, а просто игре в своей команде )
|
[
12.07.2011 9:00:14 (UTC +5)
]
panda45:командные игры пережиток дозора. красиво сказала!
|
(
)
[
12.07.2011 9:28:54 (UTC +5)
]
а когда можно будет увидеть сценарий игры?
|
(
)
[
12.07.2011 11:04:01 (UTC +5)
]
а ты не весь его видела? 0.о
|
(
)
[
12.07.2011 11:37:50 (UTC +5)
]
чото я нифига разобраться не могу как сценарий открыть
|
[
12.07.2011 11:41:20 (UTC +5), 72.en.cx
]
настройки игры-расширенные настройки-доступность сценария игры-поставить "всем"
|
|
|
|