EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://kurgan.en.cx/ (владелец домена: Мелкий-45) Показать аватары
Модераторы форума: Мелкий-45
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

АвтоТЕМА (#95, 25.04.2015)

20.04.2015 22:49:38 / 139 сообщений / автор темы TAZ_Power .

Играем: Командами (ограничение 10 человек)
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: TAZ_Power, DanilRE, Slavik45, Мани, Almalexiy
Начало игры: 25.04.2015 22:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 26.04.2015 8:00:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 25.04.2015 22:00:00 (UTC +5)
Взнос за участие:750руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Сержант
 &RU
(
)
[ 25.04.2015 16:33:24 (UTC +5) ]  
Спасибо! если сегодня машину в сервис не сдам(т.к. появились новые обстоятельства), обязательно приеду
Сержант
 &RU
(
)
[ 25.04.2015 16:34:07 (UTC +5) ]  

написал в личку
Старший лейтенант
(
)
[ 26.04.2015 0:41:08 (UTC +5) ]  
Почему были изменены условия с вводом кодов прямо вовремя уровня???
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 26.04.2015 1:35:34 (UTC +5) ]  
Объяснили причину изменений по тел
Старший сержант
(
)
[ 26.04.2015 3:43:26 (UTC +5) ]  
Закончили... :)
Сержант
(
)
[ 26.04.2015 3:50:32 (UTC +5) ]  
В двух словах - было круто. Приключения было, экшн был, кодопись не косячная :) все норм ))
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 26.04.2015 4:26:18 (UTC +5) ]  
Ребят, БРИФИНГ ЗАВТРА (26.04.2015) в 20.00 на Пушкинского
Надеемся,что все выспятся и приедут)))оч интересно послушать))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 26.04.2015 4:44:22 (UTC +5) ]  
Игра годная, авторам спасибо. Проснусь - побольше напишу
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 26.04.2015 5:09:29 (UTC +5), chel.en.cx ]  
Игра понравилась. Динамично, логично, кодопись хороша. Персональная локация дак вообще подняла чсв :)))
Автодром порадовал, давно я такой паники за рулём не испытывала. Даже столбик сбила :(( Локи - зачёт. Единственное - говнолоки оставили не лучшее впечатление, но куда без них.
Авторам спасибо за игру. Зашла отлично.
Младший сержант
(
)
[ 26.04.2015 5:17:29 (UTC +5) ]  
Игра по-моему лучшая за последний год!Автора респект!
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 26.04.2015 7:08:41 (UTC +5) ]  
Вкраце, за игру плюс, несмотря на некоторые недочеты)
Спасибо авторам, спасибо конкурентам, в частности гоголю, который своей толстой опой широкой грудью занимал все место на тройке, и конечно же моей команде и нашему капитану, без которого мы бы наверное и не собрались)))
Подробный отчет накатаю когда проснусь)
З.Ы. оказывается, когда роняешь телефон с триплюса, адреналина выделяется больше, чем когда на этом триплюсе болтаешься как флажок...)

Сержант
(
)
[ 26.04.2015 10:44:32 (UTC +5) ]  
Про игру.
Я доволен. Ощущения от игры приятные, это главное. Мы разбредались всей командой по огромным "бродячим" локациям, мы залетали и как ниндзя снимали почти с разбегу маленькие локации. Были разные коды в разных местах (большие и маленькие, длинные и короткие) и это вносило свое разнообразие. Коды (сектора) были написаны по порядку и это прям вообще спасало на огромных локациях от многочасового поиска 1 завалившегося кода - все же знаешь примерно в какой части локации искать-то.

Про коды.
После нескольких средненьким шрифтом кодов когда заходишь в комнатку и видишь здоровенные буквищи - пролетаешь взглядом их. Потом уже додумываешься "так это ж тоже код!" и снимаешь. Это порадовало, разнообразно, чтоб не залипать на мелкописи. Написанные маркером коды находились вблизи меток на положенном расстоянии (хотя после предыдущей игры и были опасения что зона поиска 3-10 метров))) ), но снимались зачастую не легко: то они где-то в тенях от фонарика прячутся - вроде и на глазах, а глаз не цепляется. И вот уже 3 команды бродят вокруг одной метки, бродят... А! Вот же и код, практически на самом видном месте. Прикольно было находить такие. Ну и коды в этот раз вводились, когда их вводишь. Когда несколько команд рядом, отходишь прям со страхом... "Вдруг сейчас не введется? Придется еще раз смотреть. Вдруг им код засвечу?.." Но коды исправно вводились. Кодописцам честь хвала. ))
Кстати, не раз возникал вопрос "Да как же вы блин их там написали???". Снять то их еще норм, но как они добрались и написали коды в таких дальних углах?... Но в итоге круто такие коды находить))

Про локации.
были пара локаций-вонючек, но в целом - чистенько. отыграл в кроссовках и выжил))) И кросы выжили))) Понравились большие локации, когда там 15-25 кодов. Разбредаешься всей командой для съема. И тут не толпой бежать, а именно надо грамотно отработать командой, чтоб время зря не потратить и не блудануть. И кодов всем хватает. И несколько команд на локации не проблема - всем хватает кодов и места))) Мне понравилось. Коды такие, что не только старые гвардейцы могли их снять, но и мне-новичку кодов поснимать хватало =)
Отдельно порадовали локи с пересылами. Места, где может быть или не может быть локация в общем-то легко понимаются. А вот пересыл стоит себе прям в таком месте, что локации там точно быть не должно. И как-то очень сильно задумываешься - стоит ли туда ехать? Верно ли разгадали шифр??? Это я сейчас про радиопересыл. Ну и запись такая... Атмосферная))) У нас это было первым заданием, так что сразу задало отличное настроение на игру.
Особенно понравилось, что локации с разным темпом были - и медленно-бродячие, и прямо штурмовые, на которых и кодов-то не мало, но командой проносишься по ней и снимаешь 5-7-10 кодов в считанные минуты =)

Про агентов.
Было весело, было интересно. В Гранд авто понравилось то, что есть и на агентском работа для части команды и остальным работа - просто коды снимать. Разделились, все быстренько сделали, никто при этом не скучает. Превосходно)))
Автодром... Необычно, тоже прикольно было. На слаженность, на командную работу такая движуха. Обсуждали после игры еще ее - локация прикольная даже для тех, кто не был за рулем)))

Про шифровки.
Команда брала шифровки легко, я сам ток одну прям понял... Остальные... Ну какие-то странные для меня. Остальные щелкали товарищи по команде. Хотя, я и играю второй раз, а в команде есть опытные люди. Так что почти на всех локациях мы оказывались еще до того, как появится первая подсказка.

Авторам и команде огромное спасибо за игру. Это было круто! =)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 26.04.2015 11:20:35 (UTC +5) ]  
Всем утра
Еще раз повторюсь, игра отличная. В старых добрых традициях
Локации прям порадовали, 15-20 кодов брались на УРА. за Кодопись отдельное спасибо, все четко, ровно, по порядку. Всегда бы так
Шифровки были несложные, затупили только на Радужном. (все крутились в Заозерном ,думали что пос. Радужный это далековато и ебеня)
Поставил за игру "9" за минусом говнолокаций по бурова-петрова и восточном. Лучше б я туда вообще не заходил.
Агентские тоже отличные, идея с разделением кодов хороша, никто не скучал. Можно было на автодроме еще писнуть пару кодов)
В общем пишите еще, у вас получается.
Старший сержант
(
)
[ 26.04.2015 12:09:14 (UTC +5) ]  
Проснулся) Ребята, игра - бомба. Было всё, и динамика, и коды из разряда "Это же очевидно"(когда возле метки начинает крутится минимум пара команд минимум 10-15 минут)), баллон - маркер очень качественно чередовались. Локации интересные, бомжелоки (вонь) - блевотно конечно, но занятно, маленькие ручонки оргов женского пола открывают невероятные возможности для кодописи)). Для себя отметил что со следующей игры буду брать с собой бальзам "звёздочка"(два маленьких мазка под ноздрями - и нет проблем), ибо бомжелока может быть и с 25 кодами. Агентские - интересные, особенно в автосервисе)(спасибо за личный код ; )) Радиопересыл очень хорош, начали с него, все сразу зарядились и довольно шустро сняли лабиринт) В течении всей игры держался энтузиазм, ни разу не была брошена говёшка в сторону организации, ВСЁ как надо). По времени играли в два раза меньше чем в прошлую, но устал я гораздо больше, полазить\побегать пришлось, это радует), так же радует что есть большое количество кодов + система их написания, нет дрочепоиска который вытягивает из тебя желание играть дальше. Очевидно, с зимы лучшая игра. Всё просто - мы видим результат желания сделать качественно и интересно и ответственного подхода к игре, что несомненно порождает вот такую интересную схватку) Поставил 9 из десяти, лишь потому что идеальной игры нет ; )
P.S.:Аффтар, пешы исчо) После вот такого первого блина, я думаю вы нехило развернёте свой потенциал, который несомненно у вас есть, и у нас будет больше качественных игр. Большое спасибо!
P.S.: Маша, твой парень несомненно козлищще, раз он так подшутил над тобой, но надо было ещё за волосы что ли подёргать, что бы голос звучал более драматично :D
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.04.2015 12:26:50 (UTC +5) ]  
Привет. Напишу и я об игре. Игра была хорошая, в разы лучше предыдущей. Особенно порадовала кодопись и локация на уровне под названием "скотобойня" с 19ю кодами.

А теперь какашками чуть взбрызну.
Две говнолоки очень не порадовали, где благоухало фекалиями, это Восточный и Савельева. На Савельева надо в допах было бахилы прописать, ищешь не коды, а говно под ногами.

Пересыл по томина, не правильно была сориентирована карта относительно места пересыла и локи, чуть не уехали в другую сторону, ладно в дали увидели чьи-то стоп сигналы и поехали туда, куда нужно.

Шифровка про радужный:
Коммент к шифровке - Фотография города Радужный, на домах нарисована Радуга, присутствует автомобиль скайлайн в 34 кузове, и адрес становится очевидным. Пос. Радужный,34 локация напротив,что узано в тексте задания.
Ну во первых это не радуга там изображена, а цветные круги. Во вторых, это не город Радужный. Город Радужный - Владимирская область. А на картинке город Раменское 35км от Москвы. А то, что на каком-то сайте написано, что город Радужный, то это не название города, а ассоциация какого то блогера, который назвал так свой пост.

А щас самая беспонтовая ситуация, про которую не хотелось бы умолчать. Бульвар. Ехали туда с Левашово. Шифровка легкая и куриться быстро. Пока едем до локации подбираем коды, авторы же разрешили перебор, вообщем пока ехали до туда, у нас прошли 4 или 5 кодов. Авторам это не понравилось и они решили ограничить ввод ответов? ТАК НЕЛЬЗЯ ДЕЛАТЬ, ВЫ ПОСТАВИЛИ КОМАНДЫ В НЕРАВНЫЕ УСЛОВИЯ. Аргументируя, что у нас был машинный перебор. Машинный перебор - около тысячи кодов в минуту. И тут понеслось... Когда позвонил авторам, после нашего финиша, они сказали, что было 1000 кодов от одного человека за 8 минут. Дождавшись окончания игры всех команд, залез в мониторинг и посмотрел, такого не было даже близко. У нас было 4 штабиста. Сначала у курганойда прошел код 8 и 35, после этого, весь штаб присоединился к перебору. и начали перебирать в 10 рук. 350 кодов за 8 минут на 5 человек. Пользовались перебором три команды, это Ибица, Одержимые и мы (согласен, мы чуть больше, но это было не запрещено). Могло этой ситуации и не быть воообще: 1- Сказав на брифинге, что перебор запрещен, 2- Писать коды словоцифра (а не 8 или 35). Мониторинг будет открыт позже, смотрите считайте. Очень не понравилась данная ситуация, и комментарии авторов. У нас в команде игроки которые играют уже 9ый год в ночные игры, и такой хуйнёй, простите, не занимаемся. Мы все играем ради удовольствия, а какой кайф если машина ищет за тебя код. Вот штабу прикольно, если он вдруг подбирает код или выкуривает нестандартно шифровку. Только все равно приходилось искать те самые коды, чтобы найти другие где написаны.

А за игру спасибо, играть мне в нее понравилось.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 26.04.2015 12:31:55 (UTC +5) ]  
inside45: P.S.: Маша, твой парень несомненно козлищще...
Как ты сейчас мужскую половину авторов то описал круто =)
А за игру зачет) никаких претензий, расписывать смысла не вижу) Вчера поставил 8 баллов, сейчас встал и одумался, 9 баллов и то как сказано выше из за того что идеальной игры нет. Все было очень весело и задорно. Да и прикольно кто у вас там своими маленькими ручками залезал маркеры некоторые писал?! :) И где вы нашли для таких ручек фломастер? :)

Шифровки посильней + штабные бонусные и внезапно игра бы перешла на годную командную игру в 2е тачки =) В общем Мани, Маша, Даня, Дима вам большой плюс в карму продолжайте в том же духе *место для смаилика показывающим большой палец*
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 26.04.2015 13:24:55 (UTC +5) ]  
Игра очень понравилась, особенно понравились агентские задания, получила много эмоций, адреналин прет,на автодроме я была штурманом))без протвных лакаций конечно не обошлось. Ну куда без них то, благо не долго там находились, так как коды были расположены в доступных местах, за это спасибо)) ну и в дачах на томина офигела от трупика собаки с написанным рядом кодом труп. Было не приятно) ну может это я такая впечатлительная. на бульваре затупили, много времени потратили из-за одного кода, нет чтоб позвонить авторам, мы ж до талого искали)) в команде играли двое игроков первый раз и даже для них все было доступным, сразу втянулись)) в общем эмоций много от игры получила, авторам респект и уважуха! Для первого раза это вообще шикордятина)) ну при встрече скажу больше!
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 26.04.2015 13:30:09 (UTC +5) ]  
Пока писал сообщение сломал хром, заново все набивать :((((((((((
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 26.04.2015 13:45:21 (UTC +5) ]  
Всем привет!
Во первых спасибо авторам и команде за игру! Отличная игра, локи зачет(жалел что не взял арафатку на бомжатниках), Юнона еще на игре сказал что кодов было мало, шифровки отлично за исключением некоторых : Радужный лично мной был отметен как не жизнеспособный, Левашово - логика привела изначально на Август :) но это наш тупизм( и лично мой).
Во вторых по поводу перебора. Смотрел мониторинг - машинный перебор это вот межрег 2011 года, по этой игре машинного перебора нет, ручной есть, на брифинге вопрос был задан про него! Зачем ставить ограничение на ввод уже во время игры? ФаерПлей не нарушен - любая команда могла перебирать коды, находилась она уже на локации или только получила задание.
На будущее чтобы не было такого : перебор запрещен, коды не простые числа/слова.
Вброс осуществлен, форум читаю дальше, считаю нужно встретиться сегодня за час до брифа команде авторов, мне, Саше и Славе.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 26.04.2015 13:48:20 (UTC +5) ]  
а чорт, картинка не прикрепилась(((( https://drive.google.com/file/d/0Byrb61mPKD4eRkVvc0d4djJhZ2M/view?usp=sharing
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
28.04.2024 0:53:43
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Владелец домена:
Мелкий-45
(Александр Овчинников)
ВKонтакте
+79638638228