Модераторы форума:
Мелкий-45
|
03.04.2011 7:01:35
/
187 сообщений
/
автор темы FANrus
.
|
|
(
)
[
17.04.2011 21:25:55 (UTC +5)
]
Чуть не забыл, давай не будем так делать: "Привет, у меня получился "катлован", это там или не там" (Кто знает, тот поймет о чем речь идет) к новичкам это не относится, молодцы!
|
(
)
[
17.04.2011 22:04:18 (UTC +5)
]
штабное - это я имею ввиду три бонуса первых. первый где бирка на ноге , второй картинка, третий ролик. мелкий а не проще обзвонить этих трех капитанов сообщить им обоснованное решение - и если будут какие то вопросы - то уже и встречаться. у нашей команды никаких претензий ни к кому нет, какое место орги посчитают нужным поставить - такое и будет. сраться из за призового фонда или еще чего то никто не будет, это не дозор.
|
(
)
[
17.04.2011 23:11:40 (UTC +5)
]
Миха45: Светофор ржака :))одиним из первых вариантов был ответ: "Светофор", но, чтото не подошло ))) немного поиска в инете, и дальтоник детектед ) Игра классная, только долговатая, я рад что сыграл в такую, хоть и в штабе... Поле блин где-то вначале потерялось.... потом вроде догнало, нормально, шифровки отличные, логичные, в тему! :) Авторам спасибо за игру, интересно, весело :) ЗЫ : Звонит команда ТЛОЛОл: "Здравствуйте, а вот у нас 25енГИПС НЕ ПРОХОДИТ!!!" :) Ваще сильно улыбнули о5 )) Извини))) я почему то решила, что 7 марта нам звонил Мелкий-45. поэтому позвонили на этот номер.
|
(
)
[
17.04.2011 23:13:09 (UTC +5)
]
Хорошая игра, спасибо авторам Ни на одну шифровку не хотелось поматериться, всё логично и грамотно, так редко бывает, чтобы прямо всё и хорошо. Неожиданно только было, что брифинг уже будет рассветным А так всё замечательно. И команде нашей - как всегда молодцы, и штаб наш в единственном лице, и поле, и водителям особый привет!
|
(
)
[
17.04.2011 23:34:42 (UTC +5)
]
ещё +1 СПАСИБО авторам игры) мне тоже шифровки понравились, правда у нас была с координатами как всегда проблема (терпеть их не могу), а так всё гуд конечно, игра для меня так и осталась не законченной.., ну что поделаешь.
|
(
[
18.04.2011 10:43:32 (UTC +5)
]
на счёт того чтобы позвонить всем капитанам и решить по телефону я тоже за! или там какая-то жесточайшая ситуация)) что орги не могут решить что делать и кто виноват... какой ответ был на бонус с картинкой где купетман сверху ?
|
(
[
18.04.2011 10:50:10 (UTC +5)
]
Мелкий-45: Чуть не забыл, давай не будем так делать: "Привет, у меня получился "катлован", это там или не там" (Кто знает, тот поймет о чем речь идет) к новичкам это не относится, молодцы! Абсолютно с тобой согласен, но когда поле срывается на место одними из первых а находят коды самыми последними и даже не все... , я просто пребывал в некотором шоке от происходящего и не контролировал свои действия ))) Вообще давайте введем штрафные санкции за звонки ОРГАМ: позвонил - на штраф 30 минут, даже если просто позвонил поздороваться neer bird, только в случае опасности здоровью или жизни без штрафа ) в Итоге: если по игре тупняк и орг накосячил, то снимеца уровень и всё... кактотаквот :)
|
(
)
[
18.04.2011 11:51:55 (UTC +5)
]
Мелкий-45: Чуть не забыл, давай не будем так делать: "Привет, у меня получился "катлован", это там или не там" (Кто знает, тот поймет о чем речь идет) к новичкам это не относится, молодцы!
ах да, а давайте есчо не будем делать ВОТ ТАК: Мелкий-45: Игра планируется на ~4 часа (15-20 заданий) команда у нас далеко не бездельников и на игру выбраться бывает тупо некогда, а когда водителю нужно в 3 часа уезжать из города и потом есчо до утра кататься, а с утра на пары...както не айс так обманывать...свои дела тоже все просрались...
да, сами виноваты, тупили много, и народу мало было, но как я понял(статистики нет...хз) команда лидеров не уложилась в 4-5 часов
по игре все ништяк, абсолютно все! кроме конечно полной дезинформации по поводу чистоты локаций и предпологаемому времени игры...
оценка 10
|
(
)
[
18.04.2011 14:52:26 (UTC +5)
]
всем привет! авторам спасибо за игру! кому не трудно опишите, хотя бы в двух словах, агентское на кавзе, а то из за своего неумения работать с координатами мы туда так и не попали...
|
(
[
18.04.2011 15:18:10 (UTC +5)
]
ты бы лучше попросил научить работать с координатами Агентское: стоит больной агент и говорит игрокам свои болезненные симптомы, задача игроков угадать его болезнь (поставить верный диагноз), кодом и являлось наименование заболевания. зы: как работать с координатами в 2гисе: на карте правой кнопкой мыши - "Создать точку(заметку)"- в открывшемся окне"Свойства точечного объекта" поставить галку "Расширенные настройки"- в выпавшем окне открыть закладку "Координаты"- ввести необходимые координаты- нажать "Сохранить" и уже визуально найти эту точку на карте
|
(
)
[
18.04.2011 15:18:32 (UTC +5)
]
newplayer_45: всем привет! авторам спасибо за игру! кому не трудно опишите, хотя бы в двух словах, агентское на кавзе, а то из за своего неумения работать с координатами мы туда так и не попали... жжошь!
|
(
)
[
18.04.2011 15:20:03 (UTC +5)
]
Миха45: ты бы лучше попросил научить работать с координатами Агентское: стоит больной агент и говорит игрокам свои болезненные симптомы, задача игроков угадать его болезнь (поставить верный диагноз), кодом и являлось наименование заболевания. зы: как работать с координатами в 2гисе: на карте правой кнопкой мыши - "Создать точку(заметку)"- в открывшемся окне"Свойства точечного объекта" поставить галку "Расширенные настройки"- в выпавшем окне открыть закладку "Координаты"- ввести необходимые координаты- нажать "Сохранить" и уже визуально найти эту точку на карте а есчо есть более удобный плугин к гису, но я не помню как он наз-ся и никак руки не доходят прикрутить его...
|
(
[
18.04.2011 15:27:35 (UTC +5)
]
kosmosilla: Миха45: ты бы лучше попросил научить работать с координатами Агентское: стоит больной агент и говорит игрокам свои болезненные симптомы, задача игроков угадать его болезнь (поставить верный диагноз), кодом и являлось наименование заболевания. зы: как работать с координатами в 2гисе: на карте правой кнопкой мыши - "Создать точку(заметку)"- в открывшемся окне"Свойства точечного объекта" поставить галку "Расширенные настройки"- в выпавшем окне открыть закладку "Координаты"- ввести необходимые координаты- нажать "Сохранить" и уже визуально найти эту точку на карте а есчо есть более удобный плугин к гису, но я не помню как он наз-ся и никак руки не доходят прикрутить его... рано плугином им пользоваться, пусть постепенно оттачивают свое мастерство )
|
[
18.04.2011 15:57:36 (UTC +5)
]
Мелкий-45: Чуть не забыл, давай не будем так делать: "Привет, у меня получился "катлован", это там или не там" (Кто знает, тот поймет о чем речь идет) к новичкам это не относится, молодцы! Предлагаю такой вариант 1) на каждой игре в уровне-заглушке прописывать правила игры, за что бонусы и штрафы; 2) звонки организаторам в "точках" разрешены после получения первой подсказки (до первой подсказки штраф) т.к. все таки один экипаж по определению. Соответственно спрашивать команды какой логикой они руководствовались и почему бездействовали до первой подсказки. Если же до первой подсказки у команды был вариант с местом нахождения точки или локации, то ответ команды "мы сомневались то или нет" на вопрос "почему не проверили?" карается так же штрафом; 3) звонки организаторам в "схватке" либо запрещены, либо разрешены после получения последней подсказки. Отталкиваться стоит от уровня сложности игры. 4) Размер штрафа стоит определять по времени потраченном. Не логично делать штраф за звонок в пол часа если игра длилась 1,5 - 2 часа. П.С.: принимаются любые идеи по поводу улучшения качества игр и привлечения новых команд в проект!!!
|
(
)
[
18.04.2011 16:10:11 (UTC +5)
]
Slavik45: Мелкий-45: Чуть не забыл, давай не будем так делать: "Привет, у меня получился "катлован", это там или не там" (Кто знает, тот поймет о чем речь идет) к новичкам это не относится, молодцы! Предлагаю такой вариант 1) на каждой игре в уровне-заглушке прописывать правила игры, за что бонусы и штрафы; 2) звонки организаторам в "точках" разрешены после получения первой подсказки (до первой подсказки штраф) т.к. все таки один экипаж по определению. Соответственно спрашивать команды какой логикой они руководствовались и почему бездействовали до первой подсказки. Если же до первой подсказки у команды был вариант с местом нахождения точки или локации, то ответ команды "мы сомневались то или нет" на вопрос "почему не проверили?" карается так же штрафом; 3) звонки организаторам в "схватке" либо запрещены, либо разрешены после получения последней подсказки. Отталкиваться стоит от уровня сложности игры. 4) Размер штрафа стоит определять по времени потраченном. Не логично делать штраф за звонок в пол часа если игра длилась 1,5 - 2 часа. Если, те кто давно играют нуждаются в подсказках, что говорить о новичках, которым и в мыслях не приходит звонить оргам! Мне кажется все должны играть на общих основаниях. Когда наша команда (НЭК) начинала играть, мы частенько сливали задания и никому не звонили.
|
[
18.04.2011 16:24:33 (UTC +5)
]
An_Asta_S: Slavik45: Мелкий-45: Чуть не забыл, давай не будем так делать: "Привет, у меня получился "катлован", это там или не там" (Кто знает, тот поймет о чем речь идет) к новичкам это не относится, молодцы! Предлагаю такой вариант 1) на каждой игре в уровне-заглушке прописывать правила игры, за что бонусы и штрафы; 2) звонки организаторам в "точках" разрешены после получения первой подсказки (до первой подсказки штраф) т.к. все таки один экипаж по определению. Соответственно спрашивать команды какой логикой они руководствовались и почему бездействовали до первой подсказки. Если же до первой подсказки у команды был вариант с местом нахождения точки или локации, то ответ команды "мы сомневались то или нет" на вопрос "почему не проверили?" карается так же штрафом; 3) звонки организаторам в "схватке" либо запрещены, либо разрешены после получения последней подсказки. Отталкиваться стоит от уровня сложности игры. 4) Размер штрафа стоит определять по времени потраченном. Не логично делать штраф за звонок в пол часа если игра длилась 1,5 - 2 часа. Если, те кто давно играют нуждаются в подсказках, что говорить о новичках, которым и в мыслях не приходит звонить оргам! Мне кажется все должны играть на общих основаниях. Когда наша команда (НЭК) начинала играть, мы частенько сливали задания и никому не звонили. Лично я не против звонков оргам, но только если этот звонок обоснованный, честная игра всегда интересней. Собственно для этого и пишем номера телефонов... Да и впечатление об игре портится если сливать задание одно за другим (это лично мое мнение), хотя если сами шифровки и локации интересные и просто напросто штаб и поле не додумались о том куда надо ехать, то в принципе можно парочку заданий можно и слить :)
|
(
)
[
18.04.2011 16:48:04 (UTC +5)
]
я звонил спрашивал про котлован, но только лишь потому что Саша сказал что все будет в городе, а не в черте города...для меня город кончается за дамбой, эсли в эту сторону глядеть....да и никак не уклыдывалось в голове 17 локаций за 4 часа и чтобы одна из них хотябы, оказалась там.... ладно каюсь - виноват звонил и попросил продиктовать задание, так как у всего экипажа МТС, в штабе МТС и он сцуко минут на 10 вырубился ....да это наши проблемы....но я думаю не западло сказать что там в движке если мы его не видим....западло - клади трубу, будем выкручиваться сами...
обеими руками за то чтобы не звонить оргам, сам звоню только когда на меня орать начинают: мол звони.... но это только в том случае если игры такого качества....кстати в этом плане была образцовая игра, логика чоткая, все продумано..... еще раз повторюсь косяк авторов только один - не расчитали время... все остальные - наши....
|
(
)
[
18.04.2011 16:55:38 (UTC +5)
]
Я против звонкам оргам даже после первой подсказки. Одни спросят так, а другие по другому. Соответственно ты этим ответишь так а другим по другому. что не есть ровно. Получается когда знаешь оргов - звонишь. Не знаешь даже и не подумал позвонить.
|
(
)
[
18.04.2011 17:11:36 (UTC +5)
]
хоршо....такая ситуация.....представим точки:
идем первыми, куранули задание мнгновенно, так же быстро приехали, нашли, вбиваем - *уй.....пошли до кода, хорошо его изучили....вбиваем есчо раз - *уй.....звоним оргу...-"пардон я забыл его в движек вбить"... 5 минут прошло, ситуация в движке исправлена, поехали дальше...нам по барабану, мы первыми идем, и не известно как остальные затупят на этом задании...
а если оргу звонить нельзя - как быть? ус*аться в поисках не пойми чего? объездить все остальные натянутые варианты ? в итоге задание снимается и команда лидер - резко откидывается назад + вымотавшаяся со взорванным мозгом
|
(
)
[
18.04.2011 17:16:17 (UTC +5)
]
в твоем случае НУЖНО позвонить и сообщить, ну и время пересчитать по первому введенному коду командой
|
|
|
|