EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://kurgan.en.cx/ (владелец домена: Мелкий-45) Показать аватары
Модераторы форума: Мелкий-45
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Выжить, любой ценой... (#93, 18.04.2015)

08.04.2015 15:14:37 / 122 сообщения / автор темы AmarilliS .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: kaizerEN, Tihon1305, denisgogol, AmarilliS, melnikOF
Начало игры: 18.04.2015 22:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 19.04.2015 7:00:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 19.04.2015 7:00:00 (UTC +5)
Взнос за участие:650руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 18.04.2015 18:29:48 (UTC +5) ]  
Может в 9 стартанем, чтоб мы до 12 по домам спать пошли?)
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 18.04.2015 20:13:52 (UTC +5), zpquestua.en.cx ]  
Поштаблю.
Телеграмм: 380919795329
Вибер: 380639739274
Рядовой
(
)
[ 18.04.2015 23:06:24 (UTC +5) ]  
y4zWRZpOFL8.jpg
Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 18.04.2015 23:09:27 (UTC +5), 72.en.cx ]  
Вы знаете кого пиздить!!
Лейтенант
Мальчик
 Ler
(
)
Аттестат
[ 18.04.2015 23:17:44 (UTC +5) ]  
Стоим час, ждём своей очереди
Рядовой
(
)
[ 18.04.2015 23:27:34 (UTC +5) ]  


AmarilliS: Вы знаете кого пиздить!!
Конечно! всё ведь написано)
Безымянный1.png



Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 19.04.2015 1:05:57 (UTC +5), 72.en.cx ]  
Считать будем по среднему за уровни, пройденные одним кодом
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.04.2015 4:38:08 (UTC +5) ]  
чота както так. но мне с командой повезло поэтому я уже в душ сходил и спать лег
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 19.04.2015 6:08:04 (UTC +5), chel.en.cx ]  
Ну в общем, начнём. Логика в заданиях есть, тут претензий не имею. Кодопись на мой взгяд - катастрофа. Метки и коды друг другу не соответствуют, метки то балон то маркер, то вообще нет, то балон а под ним маркер и хрен поймешь толи это 2 метки, толи это дубляж.
В целом игра понравилась. Надеюсь на честный перерасчет уровней :)
Младший лейтенант
(
)
[ 19.04.2015 12:18:08 (UTC +5) ]  
Всем привет! По игре в целом сказать не могу, отправились по домам после 5 задания, ну хотя бы то что видел - логика есть, кодописи нету) Сыровато как-то вышло. Всем спасибо кто был в теме) Увидимся на играх)
Лейтенант
Мальчик
 Ler
(
)
Аттестат
[ 19.04.2015 12:48:15 (UTC +5) ]  
Всем спасибо за игру! Игра была интересная! Где то тупили мы, где-то авторы но тем не менее очень понравилось!
Задание с Аэропортом чуть не отбило желание играть так как кучу времени провели в ожидании своей очереди.
Северный-стекловата, я вылез и еще долго откашливался а потом еще и лицо чесалось.
Задание Мир мост - честно на картинке не увидели мост, думали до последнего что это связь и соответственно выбирали к какому мир связи ехать.
Лохонулись с базой 64, как то по не понятной причине декодер нам выдал координаты в 20 секунд разницы от загаданного место и это оказалась юнона.
Да и эти долбанные, гребанные стрелочки!!!!!!
Уважаемые авторы, А метки все были на своих местах и соответсвовали по дальности кодам?
Еще раз спасибо всем и даже тому человеку который куском стекловаты закрыл код в северном!!!

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.04.2015 12:53:52 (UTC +5) ]  
За штаб отвечу
1 задание Морзянка - все просто и логично.
А потом обнаружился косяк с движком. Думал все. Пиши пропала.
Молодцы что быстро починили.
2 задание мост в Вороновке. Сначала подумал что в Западном, по подсказке догадались.
Тут почему то на 12 кодов было 13 секторов.
3 задание Агент. Мухи. Самолет. Все просто вроде бы.
4 задание Герб. Четкое задание. Не сразу увидел что колосья нарисованные. Зачет!
5 задание пост ГАИ на машиностроителей. Не знаю зачем так было извращаться так изобразить машину и стройку, но в целом норм.
6 задание. Base64. Просто и понятно.
7 задание. Томина 80. Команда быстрее меня догадалась, я пытался найти что-то особенное. Проще некуда.
8 задание. Космонавты, спутник, связь,...оказывается Мост с МИРОМ. Неоднозначная логика.
9 задание. Покупончо. Спалили это задание раньше вк, поэтому сразу поехали.
10 задание. Гаражи на увале. Самое ох*ренное задание. Догадались после второй подсказки что это здание, но не нашли. Зачет.

За сим, все. Думал будет сложнее и сногсшибательней. 8 из 10 моя оценка.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 19.04.2015 13:18:22 (UTC +5) ]  
По штабу: непонятка была только с Миром, ибо логика весьма своеобразная.
По полю:
Советская-Пролетарская, все норм, но косяк - уровень закрылся с одного кода. Хотя взять успели три.
Часовое ожидание на Аэропорту не добавило энтузиазма.
Потом был мост. Успели доехать до площади, потом вернулись в Вороновку. Количество кодов и меток не совпадало, что не порадовало.
Северный. Не пойму любовь авторов к подобного рода локациям, что на прошлой, что на этой игре. Но здесь оказалось еще огромное количество стекловаты. и когда туда залезли несколько команд вся стекловата оказалась в воздухе.
Пост взяли быстро, потом заозерный - крутое задание, забавно поползали. За это задание плюс)
Потом вроде было Томина и гаражи на Увале.
Кстати зачем было брать УВАЛ? только из за красоты шифровки? Ибо написать три кода можно хоть где.
НУ и последнее было Покупончо.
В целом норм. Кодопись могла быть и получше. Но я думаю авторы к следующей игре все учтут)
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.04.2015 13:56:21 (UTC +5) ]  
да все ништяк, только авторы из за неопытности накосячили:

1 движок *SMILE*
2 в допах указать маску намордную, варежки *SMILE*
3 расстояние от метки до кода (0.5 - 3 м?)*SMILE*
4 не учтено колл-во команд (стоялово в аэропорту, стоялово на колодце, стоялово на мосту)*SMILE*
5 внятные комменты к кодам (ищем баллон на указанном месте, а находим пересыл к нему маркером)*SMILE*

а коды чо норм написаны. метки иногда только мешали искать так как привязывали область поиска к себе, а конструкции как правило были такого рода что радиус 2-2.5 метра это жесть
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.04.2015 15:36:40 (UTC +5) ]  
Доброго времени суток. Тоже чиркну по игре пару строк:
Ожидал конечно, косячки, но не такие большие и много.
1. Заглушка - 10 мин, че то большая, не??? Пусть бы была 10 минут, но можно ее самим закрыть. Прописаны телефоны авторов, которые не берут трубку.

2. Советская - Пролетарская. Раскурили задание секунд за 5, просто и понятно. Приехав на локу берем первым тот самый код на кирпичике, который мы и вынули из стены, но мною лично он был поставлен обратно. Вводим 777 - не проходит, хотя авторы по просьбе игроков изменили, что можно вводить без префикса(с префиксом прошел), пошли искать остальные 6. Снимаем еще кода два которые не проходят даже с префиксом О_о Правильно, задание то новое уже, они и не пройдут)
И тут меня эта ситуация огорчает так, что хотелось материться, что собственно и делал.

3. Аэропорт. Можно было бы обойтись и без полтинника, либо взнос поднять на полтинник, либо если они спонсоры, могли пусть "так". Но тут пропадает весь игровой запал, ожиданием в 40 минут, с другой стороны это ожидание помогло авторам исправить движок.

4. Вороновка мост. Был почти уверен, что западный, чуть не приехали туда, но вернувшись обратно, увидели много команд и начали дрочепоиск с непонятными метками и непроходящими кодами.
на метку - два кода, и код змей, который написан через икраткую, проходил только enзмеи. Код единичка на ступеньках, оказался для нас последним дрочекодом. Порадовало наличие других команд, которые делали позитивнее дрочепоиск, спасибо)

5. СтекловАТА, гарь!
Авторы в курсе, как она опасна для здоровья? Загуглите, почитайте.

При вдыхании обломков волокон стекловаты может возникнуть раздражение легких, которое крайне трудно лечить, поскольку мельчайшие частицы стекловаты очень медленно выходят из легких. По этой же причине опасно и их попадание в глаза. Одежда, имеющая на себе остатки стекловаты, выкидывается.


Я понимаю когда вы писали, то ее не было столько много в воздухе. Но когда там команд 5, это 3,14здец, жалко было всех, особенно девушек, когда они мокрые, закашливались, поглощая в себя литры воздуха с этим дерьмом, лазя в бомжатнике... Ничего не ёкает, не? Зачем эта лока? причем коды спрятали ответственно, аж стекловатой прикрыли. И "метку на трубе, от здания справа" тоже не нарисовали.

6. Пост. Тут пришлось подумать пару минут, но коды были написаны просто, окей. К заданию притензий нет. Видимо оно для галочки было.

7. Зазик плиты. Интересно. Спасибо. Вкатило. на грязь было пофиг, коды снимались с удовольствием. И это первое задание, которое "зашло". Даже еще раз: спасибо.

8. Мост Мир. Автор шифровки, укуси себя, а? Ждали адрес куда ехать, ибо версий много(ТелеМост, Мир, Гагарина, Космонавтов, Мкс-ксм, Мир связи)

9. Увал. Сразу поняли, что карта и гаражи, вот только где? Штаб-умнички.
Но тут опять возникла проблема с кодописью и метками. Две метки - один код равноудален от них, стоишь и гадаешь какой код к этой метке. Соответственно радиус поиска увеличивается. Пока тот самый код, не "лизнул", не спалил.

10. Покупончо. Умнички наши увидели его на сайте, задания за три до этого. Поэтому довольные покатились на Кировский. Проезжая мимо Кировского пляжа, видим Республику, поприветствуя их мы почему-то едем на Бабьи пески, причем для всех в команде, это норма. Как будто туда и едем)) Бегая там безрезультатно, понимаем, что мы не там и едем на Кировский, и блин балон там ептыть, а не маркер. Понимаю, что хотели, как лучше.

Сори, что получилось, более пары строк. Но этот пост больше для авторов, на игру изнутри. Всем Спасибо, командам, авторам, конечно же штабу. Авторы, молодцы, за игру 5+.
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 19.04.2015 15:46:42 (UTC +5), chel.en.cx ]  
По поводу Кировского, мы одни нашли маркером надпись "код под мостом" на железной конструкции? Или все искали его сразу под мостом?
Старший сержант
(
)
[ 19.04.2015 15:47:05 (UTC +5) ]  
Первая локация попалась сАдовая 84. Если честно азарт пропал после него совсем. Отношение оргов (в задании: метка баллоном на локацию. На деле: забыли баллон и забили болт), не очень порадовали метки(играю в четвёртый раз и "стиль" меткописи в виде Буквы М в кружочке без префикса я увидел впервые. И стиль "EN" без номера игры тоже. Внутри такой же баньки с другой стороны здания есть довольно свеженький восклицательный знак зелёным баллоном, только из за этого провели в ней довольно большую часть времени. Когда закрыли 3 кода из 4, появился 5ый. Потом 6ой, потом снова стало 5. После ввода 4х кодов задание не закрылось и было слито. Потом нам говорят что задание закрылось. Параллельно с этим звонят оппоненты и говорят что закрывают задания с одного кода. Ну в общем сами понимаете ощущения. На Кировском пляже когда читаешь слово "справа" если читать не как араб а по нашенски, с лева на право, это самое "справа" находится в жопе противоположной стороне. На подвесном мосту код "Змей". Был обнаружен наверху. Человек спустился, код не проходит. Поднялся проверять, проверил. Не проходит. Спустился, рассказал. Т. к. он играл впервые, полез проверять другой человек. Естественно не проходит. Путём тыканья прошёл код "Enзмеи". "ЗМЕЙ" и "ENЗМЕИ". Довольно странная логика с мостом у Мира, сначала поехали в Центр Специальной Связи в энергосах). Вроде все говна вброшены. В остальном занятно) Некоторые коды уровня "Ну естественно", когда лазаешь вокруг метки минут 15 смотришь на него и не видишь, очень неплохо) Заозёрный - превосходно, 20-25 человек в темноте и грязи ползают по плитам в плитах и матерятся) Составные коды - супер, если трассу прополз и что то прощёлкал, скребёшь зубами и валишь на исходную. Ах да, последнее задание нашей команды оказалось на Увале. Ехать туда утром что бы снять пять кодов - я вас умоляю. В общем бывает, не всё удаётся с первого раза, но в целом интересно) Я например впервые попал в авиамузей, большое за это спасибо). Штабил Николаич, респект ему и уважуха, очень помог : )

И да, кстати:
СЖЕЧЬ ГОГОЛЯ!!!
Лейтенант
Мальчик
[ 19.04.2015 17:27:43 (UTC +5) ]  
Отпишусь и я, хоть Саша уже и написал большую часть недочетов.
1. Советская - Пролетарская: разгадали сразу, ибо гадать там не чего. Взяли один код и поняли ошибку авторов в движке. Едем в аэропорт.

2. Аэропорт: повезло только то, что выполняли его первыми. Квест вкатил, хоть и были недочеты. (первые впечатления вроде даже ни чего)

3. Мост вороновка: ВОПРОС К АВТОРАМ - как понять что это мост в Вороновке. Я знаю этот мост лично только от игр в дозор. Про метки отдельный разговор. Если стоит метка без указания радиуса/сферы поиска интуитивно ищешь код рядом с меткой.

4. Стекловата: Мелкий все сказал, мне добавить не чего.

5. Пост ГАИ: шифровку взяли сразу. Возник вопрос с постом, не укладывалось у нас в голове что можно написать коды на посту, а что сразу на отделе полиции не написали. Получили подсказку, приехали, но не мы одни. Я чуть кирпичей не отложил, когда на большой скорости на тебя мчится машина ДПС с маячками, звуковым сигналом и арущая в рупор что то вроде "КАКОГО ХУЯ ВЫ ТУТ ДЕЛАЕТЕ???". Повезло что инспектора были молодые, видимо слышали про наши игры. Предупредили что у них тут камеры стоят(не одной не увидели правда), пожелали хорошей игры и удалились. Спасибо за то что не приняли. А если бы приняли, как авторы нас вытаскивали бы интересно???

6. Далее Зазик. Это полный 3,14здец. Я ожидал грязи, но не такой чтобы ползать в грязи в поисках кода. Возможно первым командам больше повезло, т.к. натоптано было меньше. В целом задумка мне понравилась, подкачала наверно погода и кодопись. Итог - задание слито, играть не охота, едем домой.

7. Покупончо: пока едем домой раскурили, как раз по пути до дома. Решили взять коды. Взяли. Вкатило.

8. Пляж: ибо дальше по дороге домой. Искали мы все БАЛЛОН. Увы, это был маркер - отсыл. И, о боже мы увидели этот самый баллон. Решили доиграть оставшиеся пару заданий.

9. Увал. Шивровка норм. Все просто, поехали. По дороге зацепили Республику, едем вместе. Приехали. Ищем. Находим почему то сначала коды потом метки. И тут все встало на свои места, находим метку и не можем найти код. Облизали эстакаду. И все таки нашли этот сраный код. Расстояние от кода до метки ~2,4 метра, 3,14здец.

10. Мир, мост. все как и везде.

Задумка игры отличная. Выбесил дрочепоиск, написание меток которые больше сбивали с толку чем помогали и недоделки по игре. Надеюсь авторы учтут все недочеты и в следующий раз все будет лучше. Сам не играл года 3, если не больше. Уже и забыл что такое потерянное воскресенье. Всем спасибо за игру.

Мелкий, Гост погода уже позволяет реализовать нашу задумку. Надо собраться!!!
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 19.04.2015 17:43:01 (UTC +5) ]  
Ребят что то вы так много пишите что я устал читать)
Расскажу кратко -
1. Задания кроме поста ГАИ и моста МИРА все хороши и придраться не к чему.
2. Кодопись, меткопись, локацияпись - фигнякопись какая то.
3. Авиамузей к сожалению как я понял был подан не так как хотелось авторам и поэтому чувствовалась сырость и недоделанность.
4. Плата за вход в авиамузей ?!?!?! Ребята хватит делать какие то донатерские игры, я уже заплатил за игру, я хочу играть, а не платить ещё больше.
5. Ехать на увал ради эстакады произвел какой то не "ВАУ" эффект, а какой то "ВОУ ВОУ ВОУ за что?!".
6. Чуть не забыл про зазик - очень круто, прям "ВАУ" ))

Собственно все, всем радугу любви кто ползал по стекловате ибо нам видимо одним с ней повезло) Авторы учитесь на своих ошибках и пилите дальше.
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 19.04.2015 19:40:08 (UTC +5) ]  
Ребят, туго соображаю потому что на работе после игры, так что постараюсь много не расписывать))
Во первых что хочется сказать, спасибо ребятам за игру, ребята (многие) организовывали впервые и поэтому можно понять почему тут косяки.
Гоголя на самом деле мне жалко, чего вы все так на него кричите?))))Не один же он игру делал, а отдувается только он (хоть и сама его на локациях и материла немного, простите уж)))
Я считаю косяк организаторов в том, что было преподнесено все так ААА!!!НОВЫЕ ЛОКАЦИИ!!!МЕГА АГЕНТСКОЕ и т.д. Поэтому видимо многие от игры ожидали чего то нереально крутого-ожидания не оправдались вот и столько негатива.По игре я соглашусь со всеми, кто писал выше.Но игру сделать не так уж и просто, поэтому на первый раз не плохо ребят, все учатся на ошибках. Сл раз будет лучше.
Всем бобра и любви)))
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
28.04.2024 16:27:09
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Владелец домена:
Мелкий-45
(Александр Овчинников)
ВKонтакте
+79638638228