Модераторы форума:
Мелкий-45
|
08.04.2015 15:14:37
/
122 сообщения
/
автор темы AmarilliS
.
|
|
(
)
[
19.04.2015 20:10:43 (UTC +5)
]
Стата открыта, кто еще не поставил оценочки ставим, редактируем составы, завтра закрою и начислю очки
|
(
)
[
19.04.2015 20:40:36 (UTC +5)
]
Хераборная какая-то стата.
|
(
)
[
19.04.2015 20:42:16 (UTC +5)
]
|
(
)
[
19.04.2015 20:43:03 (UTC +5)
]
Косяка бы не было с секторами у авторов, гуд бы было
|
(
)
[
19.04.2015 20:45:03 (UTC +5)
]
Предлагаю переиграть :) А как время засекали при прибытии на агентское? Нипаняяятна. За что штрафы. За что бонусы.. БОРЩ! Поздравляю с высшим достижением в играх!)))
PS: Хотелось бы услышать комментарии авторов! :) По поводу всего ;)
|
(
)
[
19.04.2015 20:47:40 (UTC +5)
]
хыхыхы) короче варево какое то получается, получается мы на садовой нашли 2а кода за 9 минут, осталось ещё 2а кода за них нам штраф 40 минут ))) короче максимально все объективно плюс говорили за слив 30 минут, а оказывается зазик 15 минут =\ зачем тогда это было говорить? непонятно, ждем коментов от авторов
|
(
)
[
19.04.2015 21:04:07 (UTC +5)
]
Как борщ, которые закончили позже, слили задание, и закрыли локу одним кодом быстрее нас О_о
|
(
)
[
19.04.2015 21:05:59 (UTC +5)
]
закрыл не надолго стату, щас предложу авторам еще один вариант развития событий, пусть сами решают как поступить.
|
(
)
[
19.04.2015 21:12:25 (UTC +5)
]
По идее авторами было посчитано время по среднему тем командам, которые первым заданием закрывали одним кодом. (ну то есть косячное задание) также были начислены бонусы за ожидание в аэропорту
Саня начисли штрафы за автопереход
|
(
)
[
19.04.2015 21:30:57 (UTC +5)
]
Стата, чуть задерживается. Авторы решили принять более справедливое решение. Как закончу с ней расскажу, что к чему.
|
(
)
[
19.04.2015 22:13:55 (UTC +5)
]
Да давайте снова игру проведем да и все)
|
(
)
[
19.04.2015 22:44:47 (UTC +5)
]
Вообщем теперь должно быть всё! Было три уровня(5,7,10) где пять команд закрыли их введя один код. На пятом уровне (5: №4 мост-вороновка) команда (алЕнушка-вареНушка) закрыла его одним кодом. На седьмом уровне (7: №6 Советская-Пролетарская) команды (Вегасы, Форесты и Бодрячком) закрыла его одним кодом. На десятом уровне (10: №9 Стекловата) команда (Республика) закрыла уровень одним кодом. Авторами было принято решение снять с игры данные уровни, тем самым, брать в расчет только "ровные" уровни. За каждое не взятое или не пройденное задание команда получила штраф равный таймингу уровня + штраф слив за него согласно движку. Команды которые слили снятый уровень получили бонус - компенсация штрафа (автоматически движок этот штраф не удаляет) Теперь стата вот такая. Сценарий тут. Бонусы и Штрафы тут.
|
[
19.04.2015 22:56:36 (UTC +5)
]
inside45: Как борщ, которые закончили позже, слили задание, и закрыли локу одним кодом быстрее нас О_о мы вообще-то одним кодом ничего не закрывали,путаешь с кем-то
|
(
)
[
19.04.2015 23:07:32 (UTC +5)
]
Этож что получается, все мы просто так стекловатой дышали.... сука...
|
(
)
[
20.04.2015 0:40:41 (UTC +5)
]
Sasha d Kir: inside45: Как борщ, которые закончили позже, слили задание, и закрыли локу одним кодом быстрее нас О_о мы вообще-то одним кодом ничего не закрывали,путаешь с кем-то Wb Денис говорил на увале уже под утро, возможно я уже слишком устал, сорянчик!
|
(
)
[
20.04.2015 0:44:56 (UTC +5)
]
Кстати, кто нибудь обьяснит зачем в 9 задании азбука морзе, если там по первым буквам читалось что это "садовая" ?
|
(
)
[
20.04.2015 9:31:02 (UTC +5)
]
предлагаю поместить оргов в квест: "выход из колодца", запереть их там и пусть ищут только один ключ в стекловате от замочка на люке.
|
(
)
[
20.04.2015 9:31:33 (UTC +5), 72.en.cx
]
Всем привет! Я прочла все комментарии. Лишнего нет, все по теме. Спасибо за обратную связь! Более подробно о игре: По поводу ввода кодов мы конечно лоханулись... Все за движком в 1ый раз и как слепые котята тыкались и разбирались. Думали что все было правильно... Ан нет... По поводу прописи кодов ответят другие люди в комментариях... По поводу самих заданий и некоторых локаций отвечу. Аэропорт хотели преподнести по другому... Но из за проблем с кодами и исправлением этой ситуации, пришлось все команды собрать в одном месте, дабы сократить потраченное на движок время. К счастью все починили минут за 40. За задание со стекловатой прошу прощения. Видимо некоторые орги, которые лазили в этот люк, не учли возможность такова развития событий... По поводу игры в целом... Я думаю что не так уж и плохо на первый раз.... Но все косяки я обязательно учту и в следующей игре этих моментов не будет... Я очень переживала по этому поводу, т.к. игра готовилась 2 недели и после всех трудов все комом!! Извините, если подвела вас!
|
(
)
[
20.04.2015 9:34:15 (UTC +5)
]
AmarilliS: Извините, если подвела вас! Ничего! ;) На ошибках учатся ©
|
(
)
[
20.04.2015 9:36:37 (UTC +5), 72.en.cx
]
Немного о себе)) Впервые на игру я попала месяц назад "Своя игра".... Мне жудко понравилось и вникла я сразу! Мне захотелось организовать что-то свое, причем идеи по заданиям возникали в голове моментально! Думаю что созданная игра, для человека 2ой раз вникающего в encounter не так уж и плоха.... Может я и сомневаюсь... но хочу услышать комментарии по самим квестам и динамике. Спасибо.
|
|
|
|